WOW9.0团本集合石风向:H大帝不卡BUG反而是异类?

  魔兽世界9.0纳斯利亚堡的尾王是一个难度很高的BOSS,别看有很多世界顶级团队推倒了M难度的大帝,对普通的集合石玩家来说,H难度的大帝都很难。于是越来越多玩家选择用BUG打法过,这甚至成为了现在集合石上的风气,不卡BUG打的团反而成为了异类。

  大帝的BUG打法主要集中在P1阶段,P1阶段大帝会对玩家施放[罪孽烦扰],这个技能会叠加层数,如果层数没有消到2层,那么在70%血量转阶段的时候就可能跑不到大帝身边。而BUG打法则是在开怪前,玩家互相进行宠物对战,MT去开BOSS,玩家再推出宠物对战,之后就完全不会中[罪孽烦扰]这个技能了。

  实际上除了大帝以外,纳斯利亚堡的老四、泥拳、干将等BOSS,也都有所谓“国服打法”,用这些方法来打本,可以大大降低副本的难度,加快玩家们的副本进度。

  而这也是目前支持用BUG打法的玩家们的主要观点,因为是集合石H团,本身团队就是不熟悉的玩家临时组团,大家最希望的还是能够高效地打完,而BUG打法则是最直接能够实现这两个目标的方法。

  而至于卡BUG会被秋后算账的说法,由于目前集合石上大部分团队都是“国服打法”,要封号的话整个集合石上没有几个团的人不会被封。况且以往版本里都有BUG打法,也没有真的被封过号。有网友直接表示:这要是敢封,我敬他是条汉子。

  早在一个多月前Limit首通M团本的时候,他们就吐槽过纳斯利亚堡里的BUG很多,直到现在里面还有很多BUG没有被修复,成为玩家用来提高效率的逃课打法。这个打法完全无视BOSS机制,显然是与副本设计的初衷相悖的,但真的想要玩家们减少BUG打法的使用,还得官方尽早修复BUG才行。但就现阶段来说,最难受的可能就是那些想要正常打的玩家了。

  对于9.0集合石团本全是BUG打的现状,小伙伴们有什么想法呢?

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