TGA专访SKY与WE:神之浩劫冲击电竞格局
《神之浩劫》(SMITE)项目登陆2014TGA大奖赛。历经1个多月时间组建的WE—SMITE中国战队首次在TGA的舞台上亮相,小编有幸在比赛期间采访到SKY以及WE神之浩劫支队的小伙伴们,以下为采访正文: 首先是SKY的采访: Q:SKY,你好,能请你说说WE建立SMITE分队的初衷吗,是什么原因让你们早早便走在其他人之前进驻这款游戏? SKY:一方面也是和腾讯SMITE项目组的合作,另外一方面也是因为WE是以致力于培养中国年轻选手为宗旨,所以我们提前开始了这个游戏选手的培养。 Q:怎么看待神之浩劫SMITE这款游戏的前景以及国人对这款3D MOBA题材的游戏的接纳程度? SKY:前景,我身边的很多朋友都很看好,但是我觉得3D MOBA类的游戏题材最后还是要看观众们的口味。这个市场变化很快的,比如当年很多人都看好的星际2,到最后结果也没火起来。 Q:你在SMITE分队目前主要处理哪些事情呢? SKY:主要负责大的层面上,比如战队选手的合同,以及队伍的组建方向,和线下基地组建时间这些东西,然后准备再一步步来。 Q:据说WE(we比赛视频)战队的人员挑选都是由知名解说以及美服老玩家把关的,而且队伍中也有神之浩劫SMITE解说作为战队成员,您怎么看待这些解说在神之浩劫这款游戏的作用? SKY:我觉得解说现在在任何游戏中都有着举足轻重的地位,所以很多时候解说也能够从分析的角度上给予战队和队员很多的帮助。 Q:据我们所知,SMITE分队的选手有些对于电竞来说年龄稍微偏大,对于战队成员的组成结构你们是基于什么原因选择了他们? SKY:基于现在在国内还没有太多高水平的SMITE年轻选手,所以我们先选择了这批选手,然后根据他们是否愿意从事职业的意愿,再来慢慢的去培养更年轻的选手。 Q:目前国内神之浩劫SMITE战队水平参差不齐,在国服周赛上你们最近输给DB战队,觉得冲击神之浩劫世界总决赛中国赛区冠军难度大吗? SKY:肯定是会有难度的,任何项目都没有常胜将军,所以在后面的时间中我们会给我们的战队提供更多的比赛和训练机会,并从其他的角度去完善战队的人员配置来帮助战队有更好的条件来冲击冠军。 Q:最后请SKY说下对这游戏的期待吧。 SKY:我个人挺期待这样一款3D MOBA类的游戏进入到中国市场,因为我自己个人玩游戏的要求挺高的,越是华丽的游戏,并且有竞技性的,我都会来挑战下自己的。 同时我也希望国内有新的游戏可以来继续不断改变国内游戏市场的格局,促使新的项目的血液来加入到电子竞技的行列里面来。 接着我们采访到WE神之浩劫分队的小伙伴们: Q:是基于什么原因选择神之浩劫SMITE这款游戏? A:因为这款游戏在国外拥有非常高的人气,并且国内开始内测,上手难度不是很高,拥有很好的竞技性 Q:听说WE战队的人员挑选都是由知名解说以及美服老玩家把关的,你们是如何闯过重重考验当上正选? A:我们的挑选机制是从几个国内较强的线上战队筛选的。 Q:你们怎么看这款集合MOBA与FPS元素的游戏,跟传统MOBA相比有哪些不同呢? A:非常新颖,操作难度上来讲也提升了一个层次,不过拥有非常有趣的竞技性以及观赏性。 Q:来自不同环境的你们目前相处的如何,在日常生活中队友给自己留下怎样的印象? A:现在还是在线上阶段,队内气氛基本比较和谐吧 Q:据说你们在国服周赛上人员的组成跟这次TGA表演赛的人员组成不同,为了挑战“Solomid”与“Dignitas”两支最顶尖的国外战队,这次参加TGA的WE成员是不是目前最强配置? A:这次配置是国内目前能够线下的最强配置,还有一部分精英因为没法参加线下赛而导致缺席。 Q:目前国内SMITE战队水平参差不齐,在国服周赛上你们最近输给DB战队,觉得冲击神之浩劫SMITE世界总决赛(电竞赛事)中国赛区冠军难度大吗? A:从目前角度来讲,国内还是比较有把握的,虽然国内才刚刚起步,但是我对于自己的队员还是比较有信心。 Q:国服跟美服公测版本是不同步的,你们队员通常是在国服还是美服训练? A:国服没有开服的日子,我们基本会放在美服,最近一直在国服训练以及在比赛服训练。 [编辑:南洋]
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