预判的艺术 扇子妈高端耗血技巧分析
由于Q是指向技能,如果你非常不擅长预判,经常四个技能全放空的话,下面的技巧就不适合你了……
Q好玩的地方就在他不一定要打到人~灵活运用上述的特性会让敌人有Q很黏的错觉。
1、直接判断敌方的走位:就是瞄准敌方正在行动的方向再前面一点点的位置。
2、抓敌方正要击杀小兵的那一刻:普通攻击会有相对应的动画,动画要完成才有伤害。
这个技巧是趁动画还没跑完的时候,偷偷攻击一下 ,尤其你要补兵就一定要有这种动画。普攻Poke也适用!
3、利用击中小兵后的爆炸范围(1)
Q的爆炸范围很微妙,当你用Q从侧面攻击3个并排的小兵的时候3个都会有伤害。可以理解为从中心算起,2个小兵的长度就是爆炸范围的半径。当敌人站得很靠近小兵的时候就 瞄准小兵吧~伤害都是一样的。
4、利用击中小兵后的爆炸范围(2)
当小兵在走路的时候是很占空间的。由于游戏里的某些奇怪的设定,玩家“几乎”都会在行径的途中跟移动中的小兵卡在一起。利用这一点,抓斜角攻击,排成一条线的小兵侧边,这比等敌人笨笨得靠近小兵还更容易对敌人造成伤害。
5、利用地形
总之预判敌人可能因为地形不可能会经过某些地方,朝敌人很难去躲的地方攻击。通常是地形的边缘或塔下。没错下次遇到Poke型的英雄不要再躲塔下了=!你在限制自己躲技能的空间!!
6、RQ爆炸范围扩大
上述技巧可以再用RQ来做延伸。Q的爆炸是2个小兵为半径,那RQ大概就是3个小兵为半径。虽然伤害比较高,但要注意技能的宽度也会增加,会更容易被小兵挡住 。
7、RQ的极限距离大爆炸!:
Q的射程是950,但RQ飞到最后又爆炸可就不只950 了啊~虽然没有击中,但只要在爆炸范围内Q原来的伤害和RQ的额外伤害都会受到!抓好各种角度攻击,比起原先的“飞出去击中目标”,“飞出去后还会爆炸”可以更简单的伤害敌人!!
[编辑:西贰]
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