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我摇还是不摇 辛吉德天赋符文出装


我摇还是不摇 辛吉德天赋符文出装

  辛吉德是一个最恶心人的英雄,今次就为大家带来关于他的攻略,希望能够给大家带来一点帮助。

  技能介绍:

  【生命壁垒】(被动)

  作用:辛吉德每100点法力值将提高自己额外的25点生命值。

  这就是炼金为什么那么肉的原因!

  【剧毒踪迹】(Q技能)

  辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害。

  耗蓝:全等级13SP/S

  CD:可看做无CD

  作用:激活状态下辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3*法术强度)的魔法伤害。

  很不错的技能!这个技能是炼金farm速度快的原因,也是残血炼金被追杀时反杀对手的神技。

  “永远不要追炼金”的由来就是这个技能。

  【强力黏胶】(W技能)

  扔出一瓶强力粘合剂在地上,减缓踩在上面的敌人的移动速度。

  耗蓝:70/80/90/100/110 SP

  CD:全等级14S

  效果:在地上留下一个黏着的区域,持续5/5/5/5/5秒,减速区域中的敌人35/45/55/65/75%(离开后持续1/1/1/1/1秒)

  有很可观的减速。但所谓“人无完人 金无足赤”这个技能依旧有很大的缺点的,因为它在前期的耗蓝量实在是太大了。所以我推荐在前期尽量少使用该技能,避免蓝量挥霍较快。

  【过肩摔】(E技能)

  伤害目标敌方单位,并将他们投掷到辛吉德身后。

  耗蓝:100/110/120/130/140 SP

  CD:全等级10S

  效果:辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成80/125/170/215/260(+0.75*法术强度)魔法伤害。

  如果要打1级团的话,请先学这个技能。因为这个技能让你在一级团里有巨大的威射力。咳咳~

  同时,这个技能也是配合打野的升级(类似与盲僧的R)

  在团战方面,E技能也是决定一场团战输赢的关键。

  在遭遇Gank的时候,E技能还有一个高级用法:它可以把别人抛出地形以外, 这也是让追击你的对手最头疼的地方。

  【疯狂药剂】(R技能)

  辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅提高战斗属性。

  耗蓝:全等级150SP

  CD:全等级100S

  效果:辛吉德喝下化学药剂,增加35/50/65法术强度、护甲、魔法抗性、移动速度、生命回复和法力回复,持续25/25/25秒。

  这个技能在小炼金被集火或追杀时使用,将大幅提高炼金的抗击打的逃脱能力。

  在团战方面,这个技能将是炼金敢无脑冲的资本。

  炼金的技能加点:

  R>Q>E>W: 主Q副E一级W(或前期不点)有R点R


  召唤师技能推荐:

  刚猛的炼金推荐:+

 

  睿智的炼金推荐:+

  不够自信的炼金推荐:+

  为什么每种召唤师技能搭配都会带疾跑?

  其实疾跑对炼金的加成是很大的,因为炼金是一种突脸型的英雄,

  且自身没有任何突进技能。如果只靠R那点可怜的移速加成是很难完成追杀和留人的。

  所以,如果你是一位炼金玩家的话,请务必带疾跑!

  每一种召唤师技能搭配所面对的情况:

  第一种(疾跑点燃)这种召唤师技能搭配是为了打那些前期很弱势的上单英雄(比如慎,蛮王,剑圣等)。疾跑方便追杀,点燃增加击杀几率。

  第二种(疾跑传送):这种搭配是为了面对前期非常强势的上单!

  例如:人头狗,锐雯,奥拉夫等。

  在面对这些可怕英雄的时候,炼金甚至可能被逼出经验区。

  推荐带传送来方便支援其他路取得自身优势。

  第三种(疾跑闪现):这种搭配是为了防止对面强劲的打野英雄。

  当你与对面的玩家结下了深仇大恨的时候,他们一定会想方设法的抓崩你

  所以带这种召唤师技能无异于是明智的(毕竟双保险)。


  符文:

S4炼金符文

  红色蓝色黄色一律不变,唯一有改动的就是三个大精华变成了三个移动速度,这套打法是专门针对一些无突进却要依靠贴脸打伤害的英雄(盖伦、龙女类)。用移动速度来完爆他们的加速技能,使他们不能轻易突你脸。

  天赋

S4炼金天赋
S4炼金天赋

  非常标准的上单炼金天赋。

  攻击系:如果您对自己的补刀没有自信可以将思想之力上的一点改到屠夫上方便补刀。

  防御系:标准的坦克上单天赋,在此不多说了。

  通用系:为什么要点这三点?因为炼金是一个没有突进的英雄,如果没有移动速度哪来的留人呢?


  推荐出装:

  出门装:

  1.布甲五红

  2.鞋子四红

  3.蓝水晶+红药

  4.多兰戒+红

  第一种(布甲五红):

  这种出门装是为了打前期很强势的AD英雄(锐雯、小学生之手)

  这种英雄在前期都有一个共同的特点:伤害高。

  所以我们在面对他们的时候应该以怂为主。所以布甲五红无异于是一种明智之选。

  第二种(鞋子+红):

  其实这种出门是为了针对英雄的。

  上文已经提到过了,某些英雄前期有很高的输出,可是本身却没有突进

  只能依赖加速技能来贴脸打伤害。(盖伦,龙女)

  这种出门装正是为了完爆这些英雄,让他们无法近身炼金。

  第三种(蓝水晶+红):这是为了打前期输出偏低的英雄(慎,剑圣)

  对于这种英雄,完全不需要太多的红药,只要和平补刀就行了。

  第四种:戒子+红

  这是戴老湿率先提出的打法,LZ目前正在测试中,在此就不做评价了。

  因为炼金的R已经不提供减少控制时间了

  所以我推荐出(逆风附魔家园卫士,顺风考虑+15速度)

  同时,出时光杖

  接下来,为了在团队中做出卓越的贡献,我们出来增加伤害和血量并补足控制。(炼金核心,请务必出)

  然后就要因局势而定了。

  如果AD较猛的话就出或者

  如果AP较猛,可以出或者

  最后,如果觉得自己已经肉得一比了,就出来补足伤害。

  如果依旧扛不住的话,可以考虑出或者

  后期神装推荐:


  炼金玩法:

  首先,你必须记住;炼金不是奥特曼,如果没有打野爸爸的帮助话,你前期是很难单杀对面的。

  其次,不要总想着和对面的人火拼,否则这个世界上死得最多的就不是提莫了,而是炼金。

  第三,6级前不要用q推兵线,尽量用普攻补刀,如果对手是瑞文 赵信等初期高爆发的英雄就不要冒着危险去补在对方突进技能范围内的小兵,

  你要做的就是学会放弃补那些危险的小兵,踏踏实实的躲在草丛混经验。

  第四:当你到达8级左右的时候,你的转折点就来了(准确说是逆袭点),因为在这个时间点上,你已经有足够出饭盒的钱了。------我们可以考虑塔后断兵。

  何为塔后断兵?

  其实就是在对方的一塔后用Q清兵。

  这样做的目的是什么呢?

  为了防止对面的发育性英雄发育或者强势英雄对你造成大量危险。

  对面抓了会怎么办?

  其实这个问题不用担心 因为有R有疾跑的炼金是很难抓死的。而且我们也可以用插眼来防范。

  断兵后的眼插何处?

  如果你是下方,请讲眼插在标示的红点处。

插眼

  如果你是上方,请将眼插在我标示的红点处

插眼

  其实只要炼金建立了优势 就是滚雪球的节奏。

  但是炼金比较容易推线,可叫打野多反蹲。

  团战方面

  如果己方没有比你更好的先手(例如阿木木 石头人等强行开团的团控),那么先手的任务就交给你了。

  第一种情况:抓住对方的carry的走位失误上去e他,这是最好最完美的开团方式,不过这种情况毕竟是少数。

  第二种情况:开启大招和疾跑用w减速对方,强行开团。这种方式需要辛吉德有足够的装备支持。

  第三种情况:绕后冲进人群开团,这种方式需要视野的支持 在对方毫无防备的情况下开启大招 打乱对方阵形。

[编辑:西贰]
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