我家辅助萌萌哒 超养眼软妹辅助盘点
2. 娜美 / Nami 在什么情况下会选娜美呢? 1.AD是薇恩 娜美跟薇恩的技能组真的是绝配,w可以帮助薇恩在对线期好过一些,帮助薇恩赖线,e可以确保薇恩的w可以成功的打到三下触发真实伤害,其实娜美跟大嘴也是很配可惜大嘴很少人在出了。 2.队友有亚索 娜美的Q以及R可以帮助亚索触发R。不像风女需要考虑到队伍缺不缺控制的问题,因为娜美几乎全身上下都是控制技。 3.对面有琴女 我觉得娜美算是偏保守型辅助里最有办法跟琴女抗衡的,记得出门配上个多兰盾,一等点W,多戳几下基本上不会换输。 4.对面AD很腿短没有位移 韦鲁斯/金克丝/寒冰/好运姐/大嘴/德莱文/老鼠,我知道选曙光、锤石、机器人可能会更好,但是各有各的好处,有兴趣讨论欢迎在下面发问。 符文 紫:固定生命*2 / 固定法强*1, 红:双穿*9, 黄:固定防御*9, 蓝:固定法强*7 / 法穿*2 通常是带这套,双穿对娜美来说很有用,QWR需要法穿就不多说,套上E的娜美配上物穿点人是很痛的,由于需要常常换血,所以我塞了两颗生命(+52)。 技能 技能优先点满顺序,R>WE(we比赛视频)互点>Q,1级W,2级Q,3级E,有R点R,1~6级点法, W→Q→E→W→E→R(其实可以视情况主W或改主E)。 被动:踏浪之行 当娜美的技能击中友方英雄时,他们会提高 40(+0.1 法强)点移速(相当于每 10 点法强再增加 1 点),持续 1.5 秒。 非常op的被动,在追击跟逃跑时非常有用,记得要边跑边放招(放e最好因为技能动画短),而且很好拿助攻,因为就算你的R空大没扫到对面只有碰到队友依然可以拿助攻,因为有被动加移速! Q:碧波之牢 (p.s可以触发亚索R) 施放一个大水泡到指定区域,对敌人造成 75/130/185/240/295(+0.5 法强)点魔法伤害,并晕击他们 1.5 秒。 可以把他看成CD很快的大招(晕击1.5秒啊OP),一个娜美玩的好不好取决于Q的准度,真心要练娜美的话这招一定要特别去练,Q也可以用来打断(ex:卡特r / 皇子eq位移/盲僧q2/贾克斯q等很多) ,不要随便把Q丢掉,没Q到容易被敌人反打一波,有时留着也会给对面施加压力!有些人的娜美会主Q,但是我倾向于WE所以Q我只投资一点。 W:冲击之潮 放出一道跳跃的水柱在友方和敌方英雄间弹跳。 友方英雄:回复 65/95/125/155/185(+0.3 法强)点生命,水柱接下来会弹跳到周围的敌方英雄身上。 敌方英雄:受到 70/110/150/190/230(+0.5 法强)点魔法伤害,水柱接下来会弹跳到周围的友方英雄身上。 每次弹跳后,水柱都会弹跳到不同的目标身上,最多可以弹跳 3 个目标。每经过一次弹跳后,增加 -15(+0.075 法强)% 伤害和生命回复的效果(相当于每 100 点法强再增加 7.5% 效果),也就是当法强超过 200 点时,每次弹跳后的伤害和生命回复的效果就会越高。 很优秀的对线骚扰及赖线技能,但我认为只要没有弹到两下都算是亏,单单只有用w弹一下不管是用来poke或者是补血的话能做的比他更好的英雄太多了(比如星妈的w / 琴女的Q),但请注意控魔(如果圣杯出了就可以尽情的丢啦)。 小技巧:打琴女的时候我会选择主点E。用W去poke对面的时候记得要善用你风骚的走位扭一下,或者先弹对面,因为就算对面poke回来or普攻你的话第二下w会帮你把血量补回来! E:唤潮之佑 强化一位友方英雄,持续 6 秒或该英雄普攻 3 次后消失。获得恩赐的英雄普攻造成额外 25/40/55/70/85(+0.2 法强)点魔法伤害并附加 15/20/25/30/35(+0.05 法强)% 减速效果(相当于每 20 点法强再增加 1% 效果),持续 1 秒。 两边打起来把这招给AD就对了,追击的时候请记得套给有办法打到敌方的人,如果你对于娜美很熟悉了对走位也很有自信的话,对线的时候可以套自己E去凶对面(但是请小心走位与自身安全)。 R:怒涛之啸 (p.s可以触发亚索R) 召唤一道巨大的海潮从娜美的位置向前方移动。途中经过的敌人会被击飞到空中、降低 50/60/70% 移速并受到 150/250/350(+0.6 法强)点魔法伤害。 减速效果持续 2~4 秒;海潮移动的距离越远,造成减速的效果越久。 范围很大的R,说容易空大也不容易,说很好中也不一定,越靠近对方丢越难闪,放到敌方会击飞+减速,就算空大有碰到队友也可以不算是空大(被动加移速)!非常好拿助攻的一个技能,请大家多多善用~ 小技巧:当贴著对方很近的时候可以先R在Q,等到动画击飞之后丢Q可以增加Q的命中率! |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!