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顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC


顺风制霸逆风翻盘!盘点众神中的近战ADC

  【前言】众神争霸一开始被很多玩家称为法神争霸,因为在为数不多的神中,法师AP类普遍爆发高,在这种10v10的对战环境下,法师往往可以打出成吨的伤害,并且瞬间爆发力强,很容易达到秒杀的效果!如此一来,近战ADC的存在被很多新手玩家所忽视,今天我们就来盘点一下众神争霸中,那些顺风制霸,逆风翻盘的近战ADC!

本文由叶子猪众神争霸原创出品,转载请注明出处

  TOP.5——齐天大圣

  众神争霸齐天大圣

  “鸿蒙初辟本无姓,打破冥顽须悟空”

  综合评价:15

  GANK能力:★★★★☆

  后期能力:★★★★

  打野能力:★★★☆

  生存能力:★★★☆

  悟空的官方定位是近战、刺客,说实话,与其说是刺客,不如说是战士,刺客强调刺这个字,那就是要很突然才行;悟空除了大招很突然,就没什么可突然的了,突然扔一个棒子?别逗了,没有隐匿和位移的刺客算哪门子刺客呢?但是这不妨碍悟空是一个十分强力的近战ADC!

  悟空的Q技能是一个远距离AOE,前期伤害出众,CD短,十分好用,可以说是悟空前期的唯一倚仗,W技能被动眩晕则是中期发力,单挑几乎无敌的保障,配合E技能变态加攻速几乎可以让被敲者一晕到底!大招就是众神最无耻的打断技,也是空血反杀,先手控制的神技!

  悟空的优势在于他的Q是一个安全AOE,可以在后方输出伤害,抢人头也很好用哦,并且拥有一个施放时无敌的大招,这个大招对脆皮英雄的打击是毁 灭性的,也让其在与其他近战AD肉搏时有一记杀手锏,毫不夸张的说,悟空哪怕比对方少一个大件,配合大招对上任何AD都是丝毫不虚,试问还有比高攻速+被 动晕更让人无语的么?

  而悟空的劣势也暴露无遗,无位移!这在被GANK的时候几乎是致命的,虽然E技能可以增加少量的移动速度,但是众神别说减速了,眩晕束缚也是一大堆啊,这种移动速度的增加只有在脱离敌方视野范围的时候才有良好的效果。

  悟空的发育主要靠线上,当然他也可以打野,但是私以为猴子打野的速度在这五个近战ADC中绝对是末流,尽管有个粗大的棒子(节操!),线上猴子 还是可以很强势的,因为棒子的CD耗魔都很优秀,可以不断的扔向敌方英雄扎堆的所在,“打他个人仰马翻”!到六之后更是拥有了十分稳定的单杀能力,流程是 这样的Q+R+A+A+Q,对方如果不死,那种情况很少见……

  悟空的装备选择还是以泰坦血手优先,有一个泰坦血手的猴子,基本可以不用怕对方所有落单英雄了,只要脸不是特别黑,敲晕到死是理所当然的,之后 的选择基本随意,逆风出半肉,顺风出破冰+飓风+荷鲁斯+奥丁,或者出凯旋战旗也不错,但总归王者之靴才是首选,如果十分需要带线,那么雷神之锤也很适合 悟空,悟空打BOSS的能力比其他近战AD稍差,因为龙神是免疫控制的(好讨厌的感觉),但是后期装备好的时候一定要记得多去打一个隐身BUFF,因为没 有位移,那么隐匿就是很好的偷袭手段了!如果局势十分不顺,拿个隐身去偷塔也是不错的选择哦!


众神争霸近战ADC盘点——狂暴泰坦


  TOP.4——狂暴泰坦

  众神争霸狂暴泰坦

  “我才是最强的!”

  综合评价:15.5

  GANK能力:★★★☆

  后期能力:★★★

  打野能力:★★★

  生存能力:★★★

  狂暴泰坦,该英雄定位在近战,战士,毫无疑问,这是一个打野能力出众,发育快,追杀强的疯狗AD英雄,与其他近战AD相比,泰坦显得更为无 脑,Q技能的跳跃是泰坦的位移加减速AOE,伤害无论高低,追杀效果是很棒的,要注意的是跳跃距离有限,一定要在极限距离以内跳,追人时把握一下对方在你 跳跃过程中的移动距离,W技能让你打人会越来越痛,推荐是主加的技能,高等级的W可以轻易打掉野区所有大小野怪,E技能过肩摔配合Q能控制住敌人,并打断 持续施法,比如熊猫的大招!而泰坦的大招则是其号称疯狗模式的由来,大幅提升攻速移速还附加大量吸血,简直就是近战狂魔,这个技能几乎完爆海皇大招有木 有!

  那么泰坦如何发育,简单!钻野区,出门盾斧,轻松打野,看机会去线上帮忙GANK,6级的泰坦可以击杀大部分缺少控制和位移的英雄,只要开大 QE猛咬就行了,之后的装备选择视情况而定,一般还是出血手,需要注意的是泰坦攻击模式全部需要贴脸,导致其经常处在风口浪尖,适当的补一些防御装备是必 要的,核心就是王者之靴配合荷鲁斯之眼,如果逆风,半肉泰坦出火甲也是很不错的选择。

  泰坦打BOSS的速度很快,有两件攻击装半成品开大基本就能打掉龙神了,配合隐身符文,大杀特杀一通,神皇还不是说来就来,呵呵,想想还有点小激动呢! 不过由于泰坦的手实在太短了,爆发需要持续的平A,大后期切割战场还是稍显乏力,这也是没办法的事。


众神争霸近战ADC盘点——玉面剑魔


  TOP.3——玉面剑魔

  众神争霸玉面剑魔

  “我的每一剑,都是暴击!”

  综合评价:16

  GANK能力:★★★☆

  后期能力:★★★★★

  打野能力:★★★☆

  生存能力:★★★

  玉面剑魔被定为成近战刺客及后期是由起技能决定的,QW出色的二段位移,在前期也能打出不俗的AOE伤害,无论是清兵线,还是K人头,或者逃 生,都可以算是游刃有余,被动技能提供的攻击、攻速加成让他比其他神邸身手更加敏捷,最后则是减速被动打出暴击伤害的大招,更是让其后期能力爆棚,一句 “请留步”带给对手以绝望!

  个人认为,剑魔的核心装备是飓风!这是众神中最昂贵的兵刃,但对于剑魔有着特殊的意义!剑魔因为R技能得存在,可以确认自己的下一剑一定能出暴 击,这时飓风所提供的增加百分之五十暴击伤害和剑魔自带的暴击加成叠加,一剑A出,绝对是爆炸性的效果,100点攻击力的增加,也大幅提高了QW两个技能 的伤害,这就是5100块所带来的质变。由于装备较贵,攒钱的过程就是2400-2150-over!飓风一出,谁与争锋!“我的每一剑,都是暴击!”

  关于玉面的发展过程,实际上无外乎几个方法,前期混线或直接打野,但是级别较低的玉面打野效率很低,根本无法和其他近战ADC比拟,好在QW的存在,剑魔可以找时机在线上帮助队友击杀对手,收到人头或助攻的钱辅助发育,6级之后的剑魔打野速度就很可观了。


众神争霸近战ADC盘点——海洋之皇


  TOP.2——海洋之皇

  众神争霸海洋之皇

  “大海是我的禁脔!”

  综合评价:17

  GANK能力:★★

  后期能力:★★★★

  打野能力:★★★☆

  生存能力:★★★☆

  说到海洋之皇,不得不讲,这是一个非常强力的战士,如何强力?容老夫慢慢道来。

  海洋之皇是为数不多的QWE(we比赛视频)技能全部带有被动效果的英雄,而且技能效果都十分出众,Q技能自带伤害溅射,W自带被攻击减速,E技能自带物理护甲 穿透,R技能开启疯狗模式提升攻击速度和移动速度。而QWE三个技能主动使用又全部带有伤害,Q短CD高伤害标枪,W范围AOE减速,E位移AOE……尼 玛,海皇你还敢更牛逼一点么?

  因为自带攻击溅射、物理穿透以及各种AOE伤害,海皇打野的速度只能用飞起形容,带盾带斧子,野区任遨游,至于技能加点如何选择,个人认为,三个技能都要点,主哪个就不必在意,效果都差不多,有大招就可以去线上宰个把人加速发育,要是逆风,那就钻野区别出来了。

  海皇的装备选择也具有随意性,更多的时候要看场上局势,因为英雄本身太过强大,所以装备的容错率很高,也就是说你先出哪个大件影响不大,倾向于先出泰坦血手;总之,输出装不用太多,吸血必备,然后早点出王者鞋,然后就可以打龙神,切后排,成为神皇了。

  虽然我说的轻松,但实际上优秀的海皇必须正视自己生存能力一般这个现实,尽管有E位移,R增加移动速度,但是,近战就是要面对面的砍杀,你近身 的同时,很容易被对面集火,假如没有魔免,那么被秒,在所难免,使用海皇的关键就在于出装的速度和切入战场的时机,但是哪个近战ADC又不是如此呢?


众神争霸近战ADC盘点——亡灵守护


  TOP.1——亡灵守护

  众神争霸亡灵守护

  “在阴间,你会看到真正的我”

  综合评价:19

  GANK能力:★★

  后期能力:★★

  打野能力:★★

  生存能力★★

  剑魔、亡灵这两个在众神战场上作为近战ADC可以说是扛鼎的(海皇表示不服,那个……谁让你长得丑),官方定位还是近战刺客,好歹加上个后期啊喂!也许官方的意思是,这家伙就是个前中后期的变态是吧……

  我们来剖析一下这个英雄,玩过其他MOBA类游戏尤其是DOTA的玩家一定会发现,尼玛这不就是敌法师么,嗯,确实,技能基本类似了,但是这货有一点是强于敌法师的,那就是这货的Q竟然打没有魔的单位也会打出额外伤害,我去!于是乎,最强打野的竞争中,亡灵光荣上榜,高等级的Q让亡灵几乎没有任何装备时打人都是非常的疼,W瞬间转移战场跨越地形的能力配合其E技能自带的魔抗让其生存能力格外出众,大招根据对方减少的魔量打出高额伤害常常被用于战场上偷掉对方AP输出英雄或击杀攻击范围之外的残血英雄。

  不得不说,顺风发育的亡灵是很让对手头疼的,因为他实在太难死,那么如何克制亡灵,中心词就是控制,各种控制,但减速不行,比如眩晕,变羊,束缚,对亡灵的威胁都很大,被控制住的亡灵就很脆弱了……那么如何对付控制,答案又简单出现,王者之鞋和净化圣杯,顺风出一个就可以,逆风恐怕是要两个都出才行= =

  亡灵的发育也是以野区为主,快速打野,中途可以窥视战场,运气好收掉对面黑血英雄就能够加速发育,6级爆发陡升,尝试进行GANK,没大安心打野,装备首选血手,可以出一个冰霜弯刀粘人;中期速出王者之鞋战场收割,魔免消失要离开中心战场,尽量别以身犯险,顺风杀人拿塔,逆风带眼偷塔。

  神装的亡灵输出实在恐怖,必须抓住其魔免消失的瞬间控制住秒杀,否则就只能被其凌迟团灭;因为亡灵一旦带上三杀BUFF,一般就没三杀这么简单了!

  总结:

  很多人因为玩英雄联盟(英雄联盟赛事直播)的原因,一厢情愿的认为所谓ADC就是远程物理输出英雄,其实不然,所谓ADC就是Attack Damage Carry的缩写,即物理输出核心,因为LOL英雄和战场环境,几乎能担当ADC的都是射手或枪手,因此很多玩家把ADC理解为远程物理攻击后期也情有可原,但这不能说明近战的物理输出核心就不是ADC了;这次盘点的近战ADC他们有很多相同点,比如本身怕控制,需要魔免鞋子,出装备的套路也大致相同,需要良好的意识切入战场;不同点是他们的发育速度不同、生存能力不同,可谓是各有千秋,但无论如何,选择近战ADC就是选择热血,就是选择玩命拼杀的勇气,哪怕是被十人围殴,我自有脱身白刃里, 杀人红尘中的胆略,正所谓一夫当关万夫莫开,我就是要玩个心跳,你呢?
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[编辑:南洋]
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