[公告] WCG2012中国分赛区比赛规则-DOTA
2012-08-09 10:41作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
WCG2012中国分赛区比赛规则-DOTA
5.24 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档过期或者存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。具体的掉线重载说明如下: 在相对于前一存档没有发生任何击杀的情况下:直接读取前一存档 在相对于前一存档发生过击杀的情况下: 超过前一次保存10分钟:存档过期继续游戏。 不超过前一次保存10分钟,按以下规则: 在相对于前一次保存的时候,某队的积分比另一队超过5+,如果掉线的是领先一方的,那么领先的一方可以选择:继续游戏或者读取前一存档。如果掉线的是落后一方的:继续游戏。 举例说明: -前一存档时的双方比分为30:30 -掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。 -这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档 在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:继续游戏。 举例说明: -前一存档时的双方比分为30:30 -掉线时的双方比分为37:35 -继续游戏 各建筑和物品与杀人数的积分换算: 每个塔 = 3kills 每个兵营 = 5kills 每个复活盾 = 1/2kills First Blood = 2kills 注意点:保存游戏的依据将综合计算杀人数与此项所换算的积分。 举例说明: -前一存档时的双方比分为30:30 -目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。 -保存游戏 5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。 5.25 任何利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。 5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。 5.3 关于物品 5.31 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者 5.32 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。 5.33 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。 5.34 允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴以及奶酪,但不允许拿去卖掉。 5.35 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。 5.36 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。 5.37 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取) 5.38 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。 5.39 物品限制:无,任何物品都可以使用。 5.4 比赛限制 5.41 允许杀死队友。 5.42 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。 5.43 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出,5.33、5.34提及的共享不会被判定养人。 5.44 禁止在没有本方部队的情况下传送到对方基地,允许其它的越位(Backdooring)行为。 5.45 禁止有目的的将对方英雄困在树林里。 5.46 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。 5.47 禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。 5.48 禁止越位 关于越位(Back Door):允许BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。 |
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