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[快讯] DOTA2最新更新 大幅提高BOTS能力

发表时间:2012-05-24 作者:小麦 编辑:小麦 来源:叶子猪游戏网
DOTA2最新更新日志:大幅提高BOTS机器人的能力,AI党的春天即将到来!
DOTA2更新
DOTA2(dota2比赛视频)更新

  游戏性

  - 将树精卫士加入队长模式。

  幽鬼

  - 修复鬼影重重的幻象拥有碰撞体积的错误。

  噬魂鬼

  - 修复狂暴能被驱散的错误。

  裂魂人

  - 修复暗影冲刺与闪电幽魂的不稳定电流作用后立即终止的错误。

  赏金猎人

  - 修复忍术有时能作用于建筑物的错误。

  - 修复开启黑黄杖时不会驱散急速和双倍伤害神符效果的错误.

  用户界面

  - 改进了英雄表现栏的计算过程和显示结果.

  - 现在私人房间内设置机器人的选项更为简便。

  - 修复在快速切换不同队伍时镜头会回到画面中央的错误。

  - 现在在符点发信号的玩家能正确显示玩家ID。

  - 现在聊天信息中显示符文信息时有了一个短暂的冷却时间。

  - 现在在计分板和顶栏上掉线玩家有了新的图标。

  音效

  - 现在天辉和夜魇双方在游戏开始时拥有不同的号角声。

  - 加入信使送达物品时的音效

  视觉效果

  - 现在观战时可以看到不朽盾收回的动画。

  - 为术士和血魔增加了回血信息。

  - 修复一个观战时采用导播视角会发生的画面问题。

  机器人

  - 提高机器人前往边路商店时的警觉性。

  - 现在机器人隐身时只有在不得已时才会使用技能或物品。

  - 现在机器人吃到隐身符后游走和抓人的欲望提高了。

  - 现在主宰在攻击力很高的情况将不会随意使用剑圣风暴 (而是普通攻击)。

  - 现在宙斯在团战时会使用雷霆之怒。

  - 修复复仇之魂会尝试对施法距离以外的队友使用移形换位的错误。

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