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[文章] 项目与赛事:WCS亚洲杯及LOL S2决赛

2012-10-18 14:27作者:叶子猪电竞来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取
对于游戏公司来说已经有必要成立一个专门的小组或者负责部,对“世界杯”性质的比赛起到一个支持和保证的作用。

    上周周末是全世界电竞(电子竞技频道)爱好者的节日,世界上两大电竞项目星际争霸2和英雄联盟分别迎来了WCS亚洲杯和英雄联盟第二季决赛的比赛。两个比赛相比之下星际争霸2的观众们就没有英雄联盟的fans那么好运了。就算如此在英雄联盟第二赛季的整个比赛中也同样暴露出了很多问题。

    英雄联盟第二赛季

    由于前面的预赛淘汰赛和决赛在不同的地方不集中地举行整个比赛流程出现了很大的问题。

    首先最引人注意的就是CLG.EU和WE的比赛了。原定的BO3,因为网络的问题打成了BO5,历时快8个小时,严重影响后面比赛的进行。在这种情况下不得不改时改地重赛。赛后著名《福布斯》也是专文评价。

    其次就是发生在比赛过程中的窥屏作弊现象。事后官方是给出了不同的处罚措施。其中最为严重的韩国AZUBU FROST巨额罚款。对于这次LOL比赛中国国内不少人喊出了“不是所有比赛都是TI2”的口号,直到最后决赛的出彩依旧被不少人拿来和TI2的比赛作为比较成为调侃的谈资。

    WCS亚洲杯

    作为BWC在中国举办的预热,WCS亚洲杯在韩国选手的加入上本因较WCS中国区更受人关注。奈何由于没有借中国区时漫展的人气整个现场比较空荡。比赛严重晚点,比赛过程中网络问题,导播OB不专业等等原因也导致在英文直播(电竞网络直播)频道上面国外观众骂声一片。国内无论是业界还是普通观众都表达了强烈不满。而在韩国选手的采访中也是毫不隐晦地提到了这些不足。

    在选手表现方面,中国选手的成绩更是惨目忍睹惨遭韩国殴打小朋友,胜率甚至低于台湾,最后仅Comm一人获得BWC的参赛资格。

    无论两个比赛结果如何,其过程都是不顺利的。作为世界人气最旺的两个游戏的“世界杯”,两者在举办方的处理上有所不同。LOL和DOTA2一样虽然可能在整个赛季的前期会将比赛放到世界的不同地区交由不同的媒体承办,但在决赛部分是由自己进行举办。这也是从游戏制作方开始掌握推动游戏比赛后发展的一个必然趋势。

    面对举办游戏比赛特别是线下大赛,对于游戏公司来说已经有必要成立一个专门的小组或者负责部,这个部门会对于游戏比赛制定一套高效的方案,无论是自己举办,或者交与国际地区媒体承办都能起到一个支持和保证的作用。

    对于国内而言,需要正视现在的一些弱势问题。不宜妄自菲薄更不宜夜郎自大,建立自己的一套赛事体系。将更多的精力放在如何提高赛事(电竞赛事)质量上来。

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