您的位置:>电竞频道>名家专栏>

选手Nuclear有感:论玩游戏玩出优越感

2013-03-11 10:31作者:Nuclear来源:网络 |新手卡|激活码领取
作为一个星际争霸2选手,我经常听人说:“你们怎么玩个游戏也能玩出优越感?”

    作为一个星际争霸2选手,我经常听人说:“你们怎么玩个游戏也能玩出优越感?”恰逢坐等虫群之心上市,闲暇时间,有感而发,不吐不快!

    首先我本人玩过的游戏不多,就挑几个我玩过的说,没玩过的我就不瞎评论了。先拿时下在全球大热的LOL(英雄联盟(英雄联盟赛事直播))来说,因为这款游戏的庞大玩家基数,导致了这款游戏同时拥有最多的自卑人群,由于这庞大玩家基数中的小部分玩家G点太低,我听到的最多关于优越感的言论也来源于这部分玩家。如大家常说的“玩星际2是玩,玩LOL也是玩,就是图个开心,本是同根生,相煎何太急?”

星际2
星际2

    但是我要代表广大最讨厌被代表的星际2玩家说一句:“尽管我们之中的有些人经常把LOL脑残游戏论挂在嘴边,但我们心底里从来都不是瞧不起LOL这款游戏,而是瞧不起那些在团队游戏里从来认识不到自己的实力,只会怪队友的没教养的家伙。”

    英雄联盟和星际争霸2在赛事(电竞赛事)上都有很强的竞技性,属于竞技游戏,但两者同样都有休闲部分。LOL中的竞技部分自然就是5人团队排位赛,而休闲部分,也就是单人排位赛(匹配赛因为没有分数的羁绊,骂人什么的相对少,就暂时不讨论了):系统自动匹配实力相当的队友和对手从而保证每个人的胜率都接近50%,再加上相对简单的上手操作是LOL能在全球大热的原因,这说明LOL本身成功了,是一款好游戏。

    相对于星际2来说,虽然星际2同样也是系统自动匹配实力相当的队友和对手,但是星际2的休闲部分(2V2 3V3 4V4)和它的竞技部分(1V1)几乎是两个游戏(完全不同的战术体系),国际大赛又全是1V1的比赛(电竞比赛),使得多人对战无法成为主流。

英雄联盟
英雄联盟

    虽然说大部分人口头上都认为“玩游戏图开心是最重要的”,但事实上如果你总是输,又怎么会开心呢?所以在游戏中取得胜利就是开心的代名词。人总是会为自己的失败找借口,这很正常,特别是在受教育程度还不够高的中国。在星际2的1V1游戏中,如果你要为自己的失败找借口,通常会怪罪到自己种族的弱势和对方种族的强势(种族IMBA论),表现出来的是失败后辱骂对手的行为(如EGIdrA这种菜鸟),但设想一下,当你已经赢得了胜利,你还会在意对手的辱骂吗?也许更多时候你只是在享受这个胜利者的时刻。

    而在LOL的单人排位赛中,如果你要为自己的失败找借口,通常会选择责怪队友,这是让许多玩家开始反感这个游戏的原因。这确实很幼稚,缺乏理性,每个人都应该认识到系统匹配给自己的队友和对手都是实力相当的,输赢的概率都接近50%,而每个人又总会有发挥失常的时候,无法认清到自己的实力从而责怪队友真是极其幼稚的行为,这些没教养的家伙让人瞧不起,让很多玩家觉得玩LOL的人都和这些家伙没区别,从而产生了优越感。这是LOL的休闲部分赢得庞大玩家基数所付出的代价,但如果我们要因为这其中的一部分没有素质的玩家而完全否定这款游戏,那真是完全没有必要。

    当然,也是因为Dota类游戏的节奏比较慢,玩家总会有很多空闲的时间来打字,才导致了在内心责怪队友的行为得以行动表现从而让人反感。在这里我还要特别说明的是,节奏慢并不代表游戏就简单,因为Dota类游戏和RTS这本身就是完全不同类型的竞技游戏。

    LOL的竞技部分,也就是5人团队赛,是相当讲究个人实力和团队配合,虽然在操作方面看上去并不难,对APM的要求也不高,但事实上对大局观和对线细节上的要求还是相当具有竞技性,实力的差距是可以明显体现出来的。如果真的有那么简单,那作为国服TOP5的星际选手,我也不会LOL排位赛只有2000分了。

    所以说,作为竞技游戏,LOL和星际的玩家一样,是值得尊重的,我们要做的是共同抵制喷子,而不是不同游戏玩家间的相互攻击。

    以上所说的是RTS玩家对于DotA类玩家的优越感。下面来谈谈竞技游戏玩家对于魔兽世界(WoW)玩家的优越感。

    如上文所说,我们因为过多的喷子而反感一款游戏,这个理由是可以接受的,因为它毁了我们的用户体验。大多数竞技游戏玩家对于WoW玩家的优越感来自于游戏难度,这个理由是无法接受的,因为WoW作为MMORPG网游,玩家主要是享受互动的乐趣,快乐并不简单来自输赢,用游戏难度低来否定他人的乐趣真是非常幼稚的行为。而事实上,WoW中有团队对抗的竞技场,虽然近期这款游戏已经进入尾声,但至少4年前我在玩的时候还是非常具有竞技性,而且不同于LOL的是,WoW中的竞技场是要组队排位而不是系统自动匹配队友的(其实也有自动匹配队友的部分,不过玩的人太少而且因为节奏太快所以很少有喷子有机会打字)。和相互认识的朋友一起玩团队游戏,会增添很多乐趣,也会减少许多责怪。

    最后再来谈谈所有玩家对于网页游戏玩家的优越感。(这里的网页游戏是指那些充值现金可以影响游戏平衡的网页游戏)

    这种网页游戏根本就是来搞笑的,不过就算是这样我们也不该对这些玩家产生优越感,因为他们是受害者,是商家利用虚荣心赚钱的牺牲品,开发这类游戏的厂商才是我们要共同抵制和谴责的对象。

    综上所述,无论何种情况,玩游戏玩出优越感都是小学生行为,噢不!大学生对小学生的优越感也是小学生行为!现在的人确实都很个性,但是喜欢一个游戏不应以诋毁其他游戏来表现。比起在游戏里骂汉子,有时间多关心关心身边的妹纸,总是会有收获的!。

[编辑:xmoe]
相关资讯:
Cloud退役声明:一位忠实RTS玩家的美好回忆
MMA:我很渴望胜利 Alicia:要向IM复仇
外媒评《虫群之心》:走向电竞的正确一步
女王霸气 星际2:虫群之心两日销量破110万
Azubu EVE:从未后悔当职业选手 不考虑退役
虫群之心特别赛选人结果:泽炳李双再聚首
暴雪许愿基金会让星际Fans 梦想成真
职业不稳 意大利人族选手ClouD宣布退役
上一篇:DES专稿:EG-TL联队--从天堂到地狱 下一篇:Cloud退役声明:一位忠实RTS玩家的美好回忆

点击排行