[快讯] LOL设计师解读:AI需要大幅度加强
2012-10-18 08:46作者:网络来源:网络 |新手卡|激活码领取
LOL设计师解读:AI需要大幅度加强
我说这个的主要目的是创建一个让大家了解AI目前的状况,在AI设定方面有全新的进展之后我也会第一时间更新。可能有些人还不知道,我目前是人机对战的主要开发者,而且我还负责一些其它项目的开发,但是目前我还没有办法透露其他项目的进展,我这里和大家分享的是AI设计上的一些进度。 目前AI开发的一些消息:(以下内容是Buffmeplz回答玩家的部分节选,我们会将新问题陆续更新在这里) 1、AI的能力会提升么? 与我们上一次的AI提升不同,随着几个版本的推出,AI的能力已经渐渐降低了。虽然现在AI的开发人员并不是太多,但是我们这次的AI提升力度将大于以往任何一次改动。目前玩家和电脑打法的主要差距还有不少(比如电脑不会打野),这些都是阻碍AI能力进一步提升的问题,我们本次将作出一次巨大的提升。 2、为什么电脑不会打野/小龙/男爵? 因为我们目前没有编入这些指令,以上列出的这些事件都比较繁琐,它们需要很多的判断条令才能顺利完成。目前我们还在考虑如何开发这方面的功能,目前还需要很多时间才能完成。 3、为什么在自定义游戏中不可以给玩家的队伍添加电脑? 电脑的行为是相互关联的,而他们无法根据玩家的行为及时作出反应,如果把电脑和玩家混在一起,那么他们会变得更加笨拙。 4、扭曲丛林将添加AI么? 是的,我们目前正准备在扭曲丛林添加AI。 5、试炼之地会有AI么? 目前还没这个打算,也许将来会开发吧。 6、为什么电脑能看到隐身单位? 他们不能看到隐身单位,他们只是在对隐身单位作出范围,除非他们有你的视野,否则是不会对你使用技能的。 本文由叶子猪电子竞技频道首发:http://esports.yzz.cn/xinwen/201210-536041.shtml [编辑:xmoe]
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