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[赛事] WCS韩国DRG再败真实大帝成KeSPA首胜

2012-08-09 15:35作者:Ms-Joy来源:Neotv |新手卡|激活码领取
DRG还没走出失恋阴霾,继续悲剧,Curious第三局展现了犀利的闪烁躲毒爆。Reality的两盘TVZ展现了KeSPA选手强悍的运营能力,最终拿下比赛

  MVP.DRG(Z) vs Creator.Prime(P)  点我看录像!>>>

  一.云端王国

  Creator用了虚空凤凰三开,这打法算是折中的科技开,相比于不朽,虚空只需要较少的数量即可限制对手的莽夫流.冬菇选择的腐化实在是不是好选择,腐化对空虽强但是也是丧失了进攻能力,安心发展的Creator打出三矿无敌组合,力场无敌完爆冬菇.

  点评:Creator 农民停的非常好,三矿68农民,200人口决战阵型完美,东拉姑中期压迫力太弱,放神族三矿安心发展. 地图因素决定了4矿位置难以防守,瞬间崩盘.

  二.破晓

  一直到11分钟为止,Creator的运营都是占优势的,DRG这场提早发动了8蟑螂带提速狗的双线压制,Creator放弃三矿使用棱镜换对手家,并且逼迫对手多刷了一波兵在家不能安心补农民,此时双方人口 农民数量均等.但随后DRG用飞龙带狗打出节奏,虽然没占到便宜但是获得了主动权.Creator抓住机会出门,DRG抓对手前置水晶能力惊人,让 Creator后续接兵非常慢,Creator抓对手狗变毒爆的时间但是运气不好,跳上去被炸了一波主力.至此形式一边倒.

  点评:本场比赛(电竞比赛)体现了DRG的用兵能力,灵活的调动神族主力,后期抓对手水晶的意识非常到位,也让Creator主力出门没有补给,虽有三攻三防,但是架不住虫海.

  三. 欧哈那

  Creator打出1攻4BG压制,效果拔群,但后期送兵较多,有点得不偿失. DRG转型狗蛋换光哨兵,意图毒爆冲死Creator,Creator完全放弃科技,全部气体投入追猎不朽,第二轮交火完美防住.第三轮交火三线闪烁躲避毒爆 ,跳出完美操作.DRG过于急躁,送光主力.

  点评:DRG在换光哨兵以后使用地堡+毒爆即可立于不败之地,但是他优势感过强,两次主动菌毯外求战,最终断送主力.

  Liquid.Hero (P) vs CJEntus.Effort (Z)  点我看录像!>>>

  一.破晓

  火星的三矿压制转狗蛋没有成功,Hero打出不朽配闪电,timing刚好防住狗蛋,并且追杀大量感染.后期hero分兵防守完美,三线进攻防守拆5矿,随后棱镜2把闪电杀光火星三矿农民,奠定胜局.

  点评:Effort打的是kespa选手常见的套路型战术,而hero则一反常态,不朽开局并没接巨像而是接闪电,让effort 在timing上没有计算准确,整场比赛hero的气体运用非常完美,攻防衔接,科技 哨兵 不朽 追猎 分配的很好.打出了先进的打法.

  二.湮埋深谷

  Hero 6分半单BG三开,火星看到以后4开刷农民. 但hero基地放下先补BG,没走任何科技,直接8BG一波捅中effort软肋获得大量优势,随后隐刀偷袭奠定胜负.

  点评:又是一场套路对针对的典型战例,看见P在此图三开,Z确实办法不多,一般情况下都是速开四矿,刷满农民跳3本插管,hero抓住对手心理慢走科技,假开矿真暴兵,一波捅伤了effort.

  CJEntus.Hero(P) vs Slayers.Puzzle(P) 点我看录像!>>>

  一 云之国度

  Hero开局其实是大优的,4BG 闪烁OB碰上对手速双,但是实话说,整场比赛Puzzle的操作是要优于Hero,一直在赚小便宜.包括最后的决战,Puzzle的农民开始都没上,最后击败了对手.

  二 破晓

  hero 4BG闪烁一波开局,被侦察到以后直接双开,随后提速棱镜赚的不少.Puzzle虽还以棱镜不朽,但对手有闪烁,自己难以发挥.经济差距拉开以后多线防守出现失误,被一波捅死.

  点评:非常灵活的一波型开局,在被侦察到以后4追猎前压转开矿,让puzzle判断出现失误.对拼棱镜的话有闪烁的一方占优.

  三 安提加星港

  两边对憋巨像,Hero打出花哨多线,但是正面2次被Puzzle直接击溃....

  点评:........叫你sao...

  SamSung.Reality(T) vs Slayers.YugiOh(Z)  点我看录像!>>>

  一.欧哈那

  真实打了个很时髦的开局,裸双接一波枪兵修Z三矿地堡,但是Yugioh农民数量及2本速度影响不大.随后人族通过隐形女妖对Z进行了有效的**扰,游戏王在4矿防守了很长时间但是竟然没有想到包夹,而真实也很配合地基本没有清理菌毯,这也是人族两次在对手四矿主力全倒的原因.不过即便如此,真实的多线达到了足够好的效果,加上人族运营一直领先,不停交换之下Z战损一直吃亏,被活活耗死.

  点评:Reality在清理阵地附近菌毯方面做得不够好,不过骚扰弥补了这点,加上运营实力到位,轻松拿下比赛,游戏王防守超有耐心但是完全不会包夹...

  二.云之国度

  Reality又打了个时髦开局,4火车封侦察然后快速运输机光头枪兵前压,其实游戏王已经提前停农民爆狗了,但是4个女王满心欢喜地去打火车的时候发现眼前几个光头哥,然后被减速弄死,剩下的乌合之众难以抵挡,前期大亏.当时女王不死,配合地面点射运输机可以轻松解决这波.接下来真实打出擅长的多线,游戏王基地连掉,大脑短路. 接下来就是真实的多线和纪律性秀了.

  点评:Reality的战术套路非常先进,而游戏王也是有点运气不佳,送了4个女王以后气势就萎了.不过Reality的正面能力还是偏软,终归还是耗死对手的.

[编辑:阿星]
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