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官方星际2平衡性测试:虫族得到加强

发表时间:2012-05-03 作者:柠檬雪泡 编辑:柠檬雪泡 来源:网络
暴雪发布了一张新的多人地图Antiga Shipyard (1.4.3 Balance v2.0),图中平衡性有一定的改变。暴雪官方邀请战网玩家下载该地图参与测试并反馈结果。图中加强了虫族和神族。

来自美服的讯息点击查看原文):

暴雪(暴雪dota):我们刚刚发布了一张新的多人图:Antiga Shipyard (1.4.3 Balance v2.0),在这幅特殊的“安提加星港”地图里,将有一些平衡性改动,本次测试没有开放PTR测试,仅仅适用于Antiga Shipyard (1.4.3 Balance v2.0)这张平衡性的测试地图,预计测试时间为一周,这些平衡性改动在经过测试后如果取得的效果很好将会全面更新,将这不会以新补丁的形式进行更新,因此更新后游戏版本依然是1.4.3。

  虫族:

  王虫:王虫的基础移动速度从0.4687提高到0.586,升级王虫移动速度的研发效果不变。

  这是为了方便职业虫族选手的前期侦查,并帮助虫族玩家在大地图上能够更快的侦查对手,此外提高移动速度还有利于摆脱对手初期对王虫的追杀。我们觉得这个改动应该会很酷,但也不会让虫族在侦查上变得太过imba。我们将谨慎地研究测试的结果。

  皇后:皇后的初始能量从25提高到50。

  这个改动将会极大的帮助虫族在初期对抗Rush一波流和极限Rush。改动后的皇后在出生后能够多进行一次铺菌毯或加血,在初期也可以更方便的给两个基地加速注卵。在测试期间,我们将观察这个改动是否会让虫族变得过于Imba。我们非常感谢那些参加本次测试并向我们提供反馈意见的玩家们。

  神族:

  观察者:观察者的建造时间从40秒下降到30秒。

职业神族选手可以灵活运用初期单位和技能,来对抗前中期威胁。不过,为了观察他们在不同场合下是否能够正确利用这些单位,我们降低了观察者的建造时间。这样可以让神族更早一点去侦查,获得战场情报,同时也可以增加VR的工作效率。我们觉得这个小小的改动将使得神族玩家能更灵活地运用他们的其他具有攻击性单位,这样调整是为了让玩家们不再因为建造观察者而拖慢侦查、进攻以及防守的时机。

  请各位搜索Antiga Shipyard (1.4.3 Balance v2.0)参与测试,并将意见反馈到论坛:

  http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/4837133724

  更多平衡性调整的详细说明:

  目前为止,全球范围内的非职业玩家的种族对抗胜率相当平衡。我们目前并没在这个非职业水平的对抗中看到什么平衡性问题,但我们依然会一如既往的进行每周的例行检查和数据统计。

  我们希望这次的小改动只会对在职业玩家的对抗中起作用。

  职业虫族选手在初期的侦查上显得比较无力。这是个棘手的问题,因为我们不反对任何针对虫族的大招,但是王虫速度的调整,目的在于提高虫族的初前期侦查能力,同时希望这个调整不会对其他两族的初期造成太大的威胁。

  职业虫族选手在防all-in rush上不太给力,因此我们想让菌毯能铺得更早点,以便对抗人族早期的火车Rush战术,我们希望虫族选手初期的防御能力能更强一点。

  神族在职业比赛(电竞比赛)里是个强大的千年老二。现在,我们正仔细研究,并准备做任何必要的调整。我们正仔细研究在TVP中,我们想了解是否存在人族在前中期过强或神族在后期过强的问题。我们暂时不对这个问题进行改动,但它是我们关注的重中之重。

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