[快讯] 《虫群之心》虫族新单位全资料
2012-06-11 19:42作者:网络来源:网络 |新手卡|激活码领取
MLG上面虫群之心试玩后玩家统计出新单位的数据。虫族新增单位有虫群宿主、飞蛇。
虫群宿主(重甲、生物) 科技要求:感染虫巢 消耗:200100 3 40(水晶-气矿-人口-建造时间) 特殊能力 - 菌种蝗虫:宿主产卵孵化2只蝗虫自带攻击移动命令。宿主钻地后每25秒孵化蝗虫一次,蝗虫可持续15秒(升级后可至25秒)。 升级 - 增加蝗虫时间:蝗虫持续时间增加10秒(25秒) 消耗:200200 100(水晶-气矿-人口-建造时间) 蝗虫(轻甲、生物) 生命值:65 设计想法:哇哦,太棒了。蝗虫不仅有轻微的对地攻击范围,他们也可以打击空中目标。这是一个在比赛(电竞比赛)中出奇好用的单位,再加上任何形式的虫群支持,这些宿主绝对可以留下令人深刻的印象。这无疑开辟了虫族之前并不存在的一个积极的进攻型打法。 我敢说,它实际上实在是太强大了... 飞蛇(装甲、生物、空军) 需要:Hive(二本科技) 消耗:100 200 3 40(水晶-气矿-人口-建造时间) 生命值:120 特殊能力 - 吞噬:飞蛇对本方建筑造成200点伤害,在10秒内恢复50点能量。 设计想法:虫族交战的最大问题之一是阵型,它对虫族的影响比对其他任何种族的影响都要大。而飞蛇正是为解决这一问题而生,并允许我们有更好的操作。 目前其他种族没有一个类似动态的操纵方式。这是一个我希望不会改变的单位,等待人们操作的比我好。 其他改动 刺蛇移动升级 - Muscular Augmentation(肌肉增强):这增加了刺蛇在菌毯外50%的移动速度,使刺蛇的移动速度提升到3.38。 消耗:150 150 100(水晶-气矿-建造时间) 雷兽的潜地冲锋 冷却时间:30秒 菌毯瘤 - 菌毯瘤有一个很酷的小动画。 虽然有一点慢,但是值得的,因为我们有升级我们视觉享受的权利,不是吗?
本文由叶子猪电子竞技频道首发:http://esports.yzz.cn/xinwen/201206-483027.shtml [编辑:xmoe]
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