大卫·金详解:《虫群之心》Beta七号补丁
2012-10-30 09:42作者:网络来源:网络 |新手卡|激活码领取
星际争霸2平衡性设计师大卫金对于虫心beta第七号补丁进行解释
神谕者(先知) 我们收到了很多来自论坛社区和职业玩家关于神谕者(先知)的反馈. 有一些反馈我们十分赞同. 特别是以下的反馈: 1. 神谕者(先知)是一个无法体现玩家操作水平的单位, 掩埋是它的主要技能, 而一个白银组玩家和大师组玩家在使用这个技能时区别不大. 2. 掩埋观赏性欠佳, 因为没有评判掩埋操作的标准, 区别仅仅在于放与不放. 3. 神谕者(先知)骚扰完敌人基地后无法回归大部队协同作战. 作为相应, 我们从另一个方向重新设计了神谕者. 我们试验了很多不同的技能给神谕者, 然后找出了两个我们认为属于正轨的技能: 脉冲光束和时光扭曲 我们认为脉冲光束解决了问题1和2. 即使在内部测试中. 我们发现了大师组玩家和白金组玩家使用这个技能时一天一地的差别, 同样在使用神谕者和对抗神谕者的过程富于观赏性也很好评价使用者与其对手的水平. 时光扭曲的设计是因为以下两点: 允许神谕者加入大部队参与战斗, 与脉冲光束配合骚扰敌人. 我们认为时光扭曲符合这两个特性. 我们对在BETA的线上环境中测试新神谕者感到兴奋, 我们也期待着大家尝试后的建设性意见与反馈. 母舰核心的新反隐技能 我们在上一个补丁发布后很多人提到的母舰核心提供反隐效果欠妥的反馈. 我们觉得是因为在上个补丁中反隐效果维系在星灵枢纽上.我们在制作上次的补丁中没有考虑到这个技能的初衷是让神族玩家面对少量隐形单位时不需要建造机械台(VR). 在进一步的讨论后, 我们决定这个临时的反隐法术是一个在对抗少量隐形单位时有效但弱性的反隐能力, 当神族玩家的敌人建造大量隐形女妖或黑暗圣堂武士时神族玩家仍然需要建造观察者(OB) 脊刺爬行虫 对脊刺爬行虫的改动是帮助虫族玩家在内战时更好的做前期防守. 我们发现虫族在虫群之心中,科技水平在2本到3本的战斗变化巨大. 我们希望可以让虫族在内战时升级二本更方便一点点. 不仅如此, 新手玩家对脊刺爬行虫占据了2X2的格子却可以让如跳虫的小型单位穿过感到迷惑. 因此, 我们决定让脊刺爬行虫紧贴其他建筑建造时可以堵住道路, 我们稍微的增加了脊刺爬行虫的模型大小来做到这一点. 大家可能注意到我们对其他单位也做出了一些调整, 所以请花费一些时间阅读补丁说明来了解具体改变. 同过去一样, 我们将继续调整测试服务器的单位数据并时刻观察大家的反馈, 所以也请大家继续分享你们建设性的意见与反馈. 本文由叶子猪电子竞技频道首发:http://esports.yzz.cn/xinwen/201210-542026.shtml [编辑:xmoe]
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